Chapter 01 e-영어 그림책으로의 전환 1
1. e-영어 그림책의 등장 4
2. e-영어 그림책의 국내시장 동향 8
3. 디지털 스토리텔링을 활용한 영어교육 14
Chapter 02 e-영어 그림책의 이해 21
1. 전통적 종이 그림책 장르 22
2. e-영어 그림책 분류 27
3. e-영어 그림책의 발전방향 36
4. 앱을 활용한 e-영어 그림책 38
Chapter 03 e-영어 그림책 개발의 원리 및 주의사항 45
1. 학습교재 개발의 철학적 배경 45
2. e-영어 그림책의 가상 독자에 대한 이해 55
3. 아동의 학습전략과 학습스타일에 대한 이해 60
4. 영어 학습 자료로서 e-영어 그림책 개발의 특징 및 주의점 63
Chapter 04 e-영어 그림책 쓰기 과정 67
1. 주제 및 소재 정하기 67
2. 장르 정하기 69
3. 언어수준 결정하기 79
4. 글의 전개과정 구성하기 83
5. 글의 관점 선택하기(Point of view) 96
6. 등장인물 창조하기 104
7. 글의 배경 선정하기(Setting) 108
8. 제목과 책 겉표지 정하기 111
9. 수사법 사용(Figure of Speech) 116
10. 적절한 어조(Register) 사용하기 128
11. 오류 표현 수정하기 136
Chapter 05 그림책에서 그림과 텍스트의 관계 150
1. 그림과 글의 관계 150
2. 그림책에서 그림의 역할 154
3. 그림책에서 글과 그림의 배열 160
4. e-영어 그림책에서 그림의 역할 163
Chapter 06 그림 및 삽화를 위한 기본 도구 활용 166
1. 가제본 만들기 166
2. 글과 그림의 배치를 연습할 수 있는 ‘Story Bird’ 169
3. 파워포인트 활용하기 173
4. 포토샵 활용하기 175
5. 앱 활용하여 그림 그리기 178
6. 골드웨이브 활용하기 185
7. 인디자인 활용하기 187
Chapter 07 e-영어 그림책의 상호작용적 학습활동 개발 199
1. 에듀테인먼트 학습활동 199
2. 상호적 학습활동 개발 202
3. 구성주의에 입각한 활동 209
4. 상호작용적 학습활동 스크립트 구성하기 212
5. 디지털 그림책 활동 개발의 장점 및 유의점 223
Chapter 08 e-영어 그림책 쓰기에 대한 평가 226
1. 종이 그림책 선정의 기준 226
2. 인물 설정에 대한 평가 227
3. 글의 구성에 대한 평가 229
4. 디지털 그림책 선정 기준 233
Chapter 09 e-영어 그림책 제작 과정 따라하기 239
1. 기존동화 고찰하기 239
2. 이야기 소재 및 주제 정하기 240
3. 그림책 장르 정하기 241
4. 이야기의 영어수준 정하기 241
5. 이야기의 갈등 구조 만들기 242
6. 이야기 요약하기 244
7. 초고 작성하기 I:1-2막 246
8. 초고 작성하기 I:3막 248
9. 초고 1차 내용수정 및 구체적 고려 요소 254
10. 언어적 특성 부각시키기 255
11. 삽화를 고려한 첫 번째 가제본 만들기 259
12. e-영어 그림책의 상호작용적 학습활동 만들기 268
13. 인디자인을 활용한 e-영어 그림책 제작과 관련된 기술적 특성 271